Réalité augmentée (AR) : enrichir les goodies avec des expériences digitales

La RA transforme un objet physique en point d’activation digital : scanner un motif, déclencher une animation produit ou enrichir le packaging d’une démonstration interactive. Cela crée une boucle d’engagement mesurable et mémorable.

Cas d’usage prioritaires

  • Demonstration produit : overlay AR pour expliquer fonctionnalités complexes.
  • Storytelling marque : mini‑film ou timeline accessible via le goodie.
  • Gamification : expérience AR liée à un concours social.

Mise en œuvre technique

  • Trigger : image riche (logo stylisé) ou QR ↔ app webAR (WebXR) pour compatibilité mobile sans installation.
  • Contenu : 3D optimisée, animations courtes (10–60s), call‑to‑action final pour conversion.
  • Tracking : lien unique ou event tag lors de l’engagement (scan) pour attribution.

Design & ergonomie

  • Intégrer icône claire « scan me » et instruction courte sur l’objet.
  • Optimiser pour mobile (latence, poids assets) ; prévoir fallback vidéo si device incompatible.
  • Tester cross‑device et sur conditions réelles (lumière, surface imprimée).

Checklist AR
– [ ] Trigger imprimé testé (contraste, taille)
– [ ] Expérience AR mobile optimisée et testée
– [ ] Tracking et KPI (scans, time spent) configurés

FAQ

Q : Faut‑il développer une app native pour AR ?
R : Non systématiquement : WebAR suffit pour la plupart des campagnes, réduit friction d’accès.

Q : Les AR experiences augmentent‑elles réellement l’engagement ?
R : Oui : taux de session et durée y sont souvent supérieurs à du contenu statique, particulièrement pour démos produits.

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